TECNOCAMPUS

TecnoCampus desgrana la indústria dels videojocs des de dins

L’Escola Superior Politècnica organitza la 2a edició del cicle ‘Els videojocs i els seus protagonistes’

Judit Monclús
2 min
TecnoCampus desgrana la indústria dels videojocs des de dins

La indústria dels videojocs segueix la seva tendència a l’alça, que l’ha situat com la primera en el sector de l’oci audiovisual a nivell mundial. De fet, l’estat espanyol es consolida en el quart lloc del rànquing en el mercat europeu del sector. Conscients d’aquest creixement imparable, TecnoCampus organitza el segon cicle de conferències Els videojocs i els seus protagonistes, en el marc de l’assignatura història i indústria dels videojocs, que cursen els estudiants de primer curs del grau en disseny i producció de videojocs.

“L’objectiu és acostar la indústria a la universitat, i oferir als estudiants un contacte directe amb professionals de la indústria dels videojocs des del primer moment”, assenyala Ester Bernadó, coordinadora del grau de videojocs. Com en l’edició de l’any passat, els estudiants del grau poden fer-se, amb aquest cicle, una visió de la indústria real, variada i gràcies a professionals destacats, referents dels diferents sectors de la indústria.

En aquesta ocasió, anirà a càrrec de professionals com DayoScript (José Altozano), periodista que parlarà de videojocs i art; Carlos Coronado, desenvolupador de videojocs que dissertarà sobre l’emprenedoria en aquest àmbit; Josué Monchan, guionista i localitzador que mostrarà com fer una bona narrativa d’un videojoc, i el compositor Oscar Araujo, que tancarà les jornades en la sessió de l’1 de desembre amb una intervenció centrada en la composició de la música per a videojocs.

Una indústria dinàmica

El grau de videojocs de TecnoCampus es caracteritza perquè és molt pròxim a la indústria i a les necessitats que tenen els professionals d’aquest mercat laboral. “El futur de la indústria de videojocs és molt prometedor. Hi haurà grans oportunitats per als nostres graduats però també és una indústria molt dinàmica i, de vegades, volàtil, en el sentit que la competitivitat entre empreses de videojocs és molt elevada i no hi ha garanties d’èxit per a ningú. La permanència en el sector per a una empresa s’ha de guanyar dia a dia. És un sector amb grans reptes i, a la vegada, amb molta il·lusió, i una de les indústries en què els professionals tenen més vocació i passió”, assegura Bernadó. El grau també posa l’accent a promoure estades a l’estranger per als estudiants perquè adquireixin experiència internacional i es desenvolupin en entorns diferents. “Els prepara per integrar-se en equips de treball multidisciplinaris aportant els seus coneixements transversals i a la vegada especialitzats”, destaca.

stats