CRÍTICA XARXES
Mèdia 13/03/2011

Els 'smartphones' amenacen la indústria dels videojocs

àlex Gutiérrez Margarit
1 min

Em permetré fer una mica l'avi i recordar que, a mitjans dels vuitanta, la pirateria era una amenaça per als Spectrum de 48 kb: el doble platina permetia copiar els jocs en cintes de casset, que era el pedestre suport d'aleshores. Els fabricants, concertadament, van abaixar els preus d'un dia per l'altre: de 2.100 pessetes a 850 (si no em falla la memòria).

Inscriu-te a la newsletter Sèries Totes les estrenes i altres perles
Inscriu-t’hi

Des de llavors, la indústria dels videojocs ha sobreviscut relativament bé a la pirateria, perquè els suports -per sort!- han anat evolucionant. La PS3, per exemple, és inviolable per a un usuari mitjà, de manera que les novetats solen costar uns 60 euros. L'equivalent a vuit entrades de cine: poca broma. Però l'explosió dels smartphones amenaça de convertir-se en el corc que enfonsi tan pròspera indústria. Molts dels jocs d'iPhone o Android es mouen entre els 0,79 i 1,59 euros, quan no són directament de franc. Òbviament no són tan sofisticats i, en comptes de tremendes animacions i històries cinematogràfiques, acostumen a ser entreteniments addictius amb més imaginació que recursos. Però el sector ja ha encès els senyals vermells d'alarma.

stats