<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" version="2.0">
  <channel>
    <title><![CDATA[Ara.cat - Doom]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.ara.cat/etiquetes/doom/]]></link>
    <description><![CDATA[Ara.cat - Doom]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <ttl>10</ttl>
    <atom:link href="http://www.ara.cat:443/rss-internal" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <item>
      <title><![CDATA[Per què una 'start-up' ensenya a les neurones a jugar al 'Doom'?]]></title>
      <link><![CDATA[https://empreses.ara.cat/innovacio/start-up-ensenya-neurones-jugar-doom_1_5697154.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/10fe7f9c-b919-4fe2-a9e3-ffd3885d69a3_source-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>Al febrer, Cortical Labs, una <em>start-up</em> australiana, va anunciar que un programador havia ensenyat a uns dels seus "ordinadors biològics" –fet amb 200.000 neurones humanes muntades sobre un xip de silici– a jugar al <em>Doom</em>, un videojoc clàssic de trets. L'empresa havia ensenyat prèviament a un grup de cèl·lules del cervell a jugar al <em>Pong</em>, un joc més simple. Les ambicions apunten molt més amunt dels videojocs, però. Esperen que les neurones, empaquetades en "ordinadors biològics" supereficients i col·locades en bastidors en centres de dades convencionals, puguin algun dia tenir el seu lloc al costat dels xips de silici plens de transistors que han definit la informàtica convencional durant l'últim mig segle.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[The Economist]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://empreses.ara.cat/innovacio/start-up-ensenya-neurones-jugar-doom_1_5697154.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 03 Apr 2026 15:00:56 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/10fe7f9c-b919-4fe2-a9e3-ffd3885d69a3_source-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Una imatge del videojoc 'Doom']]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/10fe7f9c-b919-4fe2-a9e3-ffd3885d69a3_source-aspect-ratio_default_0.jpg"/>
      <subtitle><![CDATA[Una empresa australiana experimenta amb "ordinadors biològics"]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Doom: The Dark Ages’, la brutal reinvenció d’una saga de videojocs mítica]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.cat/media/videojocs/doom-the-dark-ages-brutal-reinvencio-d-saga-videojocs-mitica_1_5380560.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/c3fc8017-b345-4dd6-9662-041d62805e19_16-9-aspect-ratio_default_0_x854y452.jpg" /></p><p>La saga <em>Doom</em> és història viva del videojoc. L’estudi id Software va publicar <em>Doom</em> el 1993 i va definir les bases del gènere de trets en primera persona (o FPS, per les sigles en anglès) alhora que va popularitzar els videojocs d’ordinador. A més, <em>Doom</em> no era l’única proposta innovadora, ja que l’equip també era responsable de sagues com <em>Wolfenstein</em> i <em>Quake</em>. Amb alguna entrega més pel camí però molts anys més tard, i ja sota el segell de l’editora Bethesda Softworks, l’estudi reinicia la franquícia amb <em>Doom</em> (2016) i reviu la passió per la saga, ara modernitzada.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll Isanda]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.ara.cat/media/videojocs/doom-the-dark-ages-brutal-reinvencio-d-saga-videojocs-mitica_1_5380560.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 21 May 2025 09:08:26 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/c3fc8017-b345-4dd6-9662-041d62805e19_16-9-aspect-ratio_default_0_x854y452.jpg" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[4 Doom The Dark Ages]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/c3fc8017-b345-4dd6-9662-041d62805e19_16-9-aspect-ratio_default_0_x854y452.jpg"/>
      <subtitle><![CDATA[Aquesta preqüela descobreix els orígens del Doom Slayer amb una ambientació medieval i noves eines per aniquilar dimonis]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Els grans videojocs que arribaran el 2025]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.ara.cat/media/videojocs/grans-videojocs-arribaran-2025_1_5245561.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/c93500ed-0ebd-447c-8a9f-705803bcbdf3_source-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Després de repassar <a href="https://www.ara.cat/media/videojocs/20-millors-videojocs-2024_1_5233444.html">el millor que ens ha deixat el 2024</a> pel que fa als videojocs, refresquem els grans noms del que vindrà aquest 2025. El desenvolupament de videojocs és una tasca complexa i plena de sorpreses, i tot i que es marquin grans fulls de ruta i es facin anuncis prematurs, els jugadors ja estan acostumats al fet que s'endarrereixi la data d’algun llançament.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll Isanda]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.ara.cat/media/videojocs/grans-videojocs-arribaran-2025_1_5245561.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 07 Jan 2025 13:32:54 +0000]]></pubDate>
      <media:content url="https://static1.ara.cat/clip/c93500ed-0ebd-447c-8a9f-705803bcbdf3_source-aspect-ratio_default_0.png" type="image/jpeg"/>
      <media:title><![CDATA[Videojocs Teaser 2025 Diari ARA]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static1.ara.cat/clip/c93500ed-0ebd-447c-8a9f-705803bcbdf3_source-aspect-ratio_default_0.png"/>
      <subtitle><![CDATA[Aquest any, si tot va bé i les previsions son encertades, es publicaran jocs molts esperats com ‘Grand Theft Auto VI’, ‘Metroid Prime 4’ i  ‘Doom: The Dark Ages’]]></subtitle>
    </item>
  </channel>
</rss>
