El videojoc que ha desfermat la bogeria a internet amb el seu llançament
L’arribada d’un dels videojocs més esperats del moment atrau el focus de la comunitat mundial i torna a posar en valor un gènere històricament considerat de nínxol
‘Hollow Knight: Silksong’
- Llançament: 4 de setembre
- Plataformes: PC, Switch 2, Switch, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One
- Gènere: 'Metroidvania'
- Classificació: +7
- Desenvolupament: Team Cherry
- Publicació: Team Cherry
Després de més de sis anys de desenvolupament, finalment avui s’ha publicat Hollow Knight: Silksong, la seqüela d’un dels videojocs independents més importants de la història. El nou títol, també creat pel petit estudi australià Team Cherry, amb només tres integrants principals, surt a la venda en pràcticament totes les plataformes vigents. Cal destacar que l’estudi, tot i saber que milions de jugadors han estat esperant aquest nou llançament, ha optat per fixar un preu més que competitiu: només 20 euros. A més, el joc està disponible des del primer moment al servei Game Pass de Microsoft, fet que encara estén més el seu abast.
Aquesta nova aventura compta amb una nova protagonista, la Hornet, un personatge introduït a Hollow Knight (2017), on apareix com a antagonista del jugador en un parell d’ocasions. La nova heroïna destaca per la seva agilitat, per un estil de combat únic més acrobàtic i per empunyar una gran agulla. Silksong és una seqüela directa que continua la història de l’original, una proposta continuista que promet superar en durada i en varietat la primera entrega, que fins avui ja ha venut més de 15 milions d’unitats arreu del planeta.
Un fenomen cultural i molts anys d’espera
El llançament de Silksong ha estat un dels més esperats dels últims anys, i en conseqüència ha originat molt safareig en la comunitat gamer. El títol es va anunciar el 2019 com una nova expansió de Hollow Knight, però el projecte va créixer tant que va acabar agafant entitat pròpia. Durant tot aquest temps, Team Cherry ha optat per treballar amb calma i sense pressions externes, alliberat de necessitats econòmiques gràcies a l’èxit del joc original. El petit estudi australià s’ha pres el temps necessari per perfeccionar i polir una seqüela que ha tingut un desenvolupament molt opac des del seu primer anunci, una decisió que va alimentar encara més l’expectació.
La falta d’informació va donar peu a un autèntic fenomen social, en què cada nova fira o presentació de videojocs es convertia en una potencial ocasió perquè es fes oficial, finalment, el llançament de Silksong. La comunitat de fans ha especulat sobre la sortida del títol durant més de sis anys, sovint a través de mems i bromes recurrents a internet, però el que ningú esperava és que es revelés finalment, i per a sorpresa de milions de jugadors, a la Gamescom d’aquest estiu i amb una data d’arribada tan pròxima.
El gènere 'metroidvania', en plena forma
Per entendre quin tipus de joc és Silksong cal entendre el gènere conegut com a metroidvania. El terme neix de la fusió de dues sagues clàssiques com són Metroid i Castlevania, ambdues nascudes el 1986, i amb unes mecàniques similars que van fixar la base d’aquest gènere. Un metroidvania, en termes generals, sol combinar acció, aventura, exploració i plataformes en dues dimensions dins un gran món interconnectat. És habitual també que la progressió dins el joc estigui subjecta a desbloquejar certes habilitats, que permeten utilitzar noves formes de desplaçar-se o poders per superar obstacles.
Es tracta d’un gènere que, tot i que històricament s’ha considerat de nínxol, en els últims anys ha viscut un molt bon moment i ha gaudit de certa popularitat, especialment entre els desenvolupadors independents. Gràcies a un univers fosc, una trama misteriosa, un art captivador, una animació tradicional, un control polit, un bon disseny de nivells i una dificultat ben ajustada, Hollow Knight va convertir-se en un dels màxims referents del gènere.
L’esperada arribada de la seqüela
L’arribada de Silksong coincideix en un moment crucial del sector, en què el públic mostra una visió més crítica davant de les grans produccions i els preus desorbitats. Els australians no només publiquen el títol a un preu competitiu, sinó que compten amb una gran quantitat de seguidors arran de la seva opera prima i el fenomen social originat per la llarga espera de la seqüela.
Amb aquesta nova entrega, Team Cherry espera no només consolidar l’èxit del seu primer joc, sinó també oferir una experiència més completa i definitiva per als fans de l'original. De moment, el llançament global oficial a les 16 hores, hora peninsular, ha saturat temporalment les botigues de les principals plataformes, però igualment es preveu que se'n venguin milions d’unitats. El llançament de Hollow Knight: Silksong, sens dubte atraurà les converses i els debats dins el món del videojoc durant les pròximes setmanes.