‘Split Fiction’, el nou videojoc dels creadors de l’èxit mundial ‘It Takes Two’
La nova obra de Hazelight Studios busca trencar els límits i elevar l'experiència col·laborativa a un altre nivell
- Llançament: 6 de març
- Plataformes: PC, PS5, Xbox Series
- Gènere: Aventura cooperativa
- Classificació: +16
- Desenvolupament: Hazelight Studios
- Publicació: Electronic Arts
L’estudi del creatiu Joseph Fares, Hazelight Studios, s’ha establert com a pioner dels videojocs cooperatius, ja que des de la seva fundació el 2014 només s’ha centrat a perfeccionar aquest tipus d’experiències. El seu debut A Way Out va presentar una aventura cinemàtica de pantalla dividida que requeria la cooperació de dos jugadors per aconseguir que els germans protagonistes fugissin de la presó. El segon títol de la desenvolupadora sueca va indagar en la fórmula i la va portar a un altre nivell. It Takes Two va endur-se el premi a millor joc de l’any el 2021, entre molts altres guardons, un fet que no només va donar valor a la feina feta, sinó que va aportar més visibilitat al projecte i va permetre fer arribar l’experiència col·laborativa a encara més jugadors. És tan gran el seu abast, que fins i tot ha captivat nous jugadors atrets per la idea de jugar en companyia, o vells jugadors que fa temps que no tenien un comandament a les mans.
És sobre aquests fonaments que l’estudi publica ara Split Fiction, aprofitant el focus mediàtic i la reputació que s’ha guanyat dins el sector. L’aposta és clara i contundent, ja que el nou títol duplica en pressupost a l’èxit It Takes Two, un joc que ja ha venut més de 20 milions de còpies arreu del món. Split Fiction promet trencar noves barreres i innovar en el terreny dels videojocs cooperatius, amb molta diversitat de mecàniques jugables i una narrativa dinàmica poc habitual en aquest gènere. Pel que fa a l’eix central, i segons paraules del propi Fares, “tot el que fem té una paraula clau. [...] A Way Out parla de la confiança. It Takes Two, de la col·laboració. Aquest joc tracta de l’amistat”.
Un combinat de fantasia i ciència-ficció
Split Fiction explica una història emocionant i carregada d’intriga al voltant de dues escriptores especialitzades en diferents gèneres literaris. La Mio escriu sobre ciència-ficció i la Zoe fa aventures de fantasia. Per culpa d’una màquina dissenyada per robar idees, les dues protagonistes queden atrapades juntes dins d’una simulació de les seves pròpies històries. L’aventura transcorre en aquesta simulació entrellaçada que intercala els gèneres de les dues autores. Passa per entorns molt diferents i proposa noves formes d’interacció als jugadors. Aquests han d’ajudar el duo protagonista a deixar de banda les seves diferències per tornar a la realitat.
El títol està concebut per a ser jugat exclusivament en mode multijugador cooperatiu amb pantalla dividida, i requereix que tots dos jugadors treballin junts, ja sigui localment o en línia. Cadascuna de les protagonistes té diferents habilitats i coneixements sobre les seves pròpies aventures, i el disseny dels diferents nivells fa que la col·laboració i la comunicació siguin essencials per superar reptes de plataformes, resoldre trencaclosques o vèncer enemics.
Jugar en companyia és fàcil
Una de les grans característiques que torna és el Friend’s Pass, o passi d'amic, que permet als propietaris del joc convidar un amic per jugar junts de forma gratuïta encara que aquest no tingui una còpia del títol. Això, sumat a la possibilitat de joc creuat entre plataformes, promou el joc col·laboratiu, expandeix la base de jugadors i crea un sistema en què és molt fàcil trobar un company d’aventura. Split Fiction arriba, per ara, al hardware (maquinari) gràficament més potent del mercat (PC, PS5 i XBox Series) però no és agosarat pensar que podria arribar a la nova consola de Nintendo quan aterri aquest any. Com a novetat, el joc també ofereix algunes històries secundàries dins d’alguns nivells, que sumen profunditat i rejugabilitat a unes 14 hores de joc.